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今年感恩节期间,全球手机游戏流量激增,影响了全球每次安装的成本。
然而,根据广告和货币化平台 Chartboost 的数据,开发商未能利用这一机会。
Chartboost 援引其 8000 多款 iOS 和 Android 游戏网络的数据,声称美国感恩节的流量与周四的平均流量相比增长了近 50%。
然而,该地区的平均 CPI 略有下降。Chartboost 解释称,造成这一现象的原因有两个。
给我一个理由
首先是“在用户浏览完高出价广告资源后,边际流量(例如额外的 48%)往往会看到出价较低的插页广告。”
第二个原因就简单多了:美国开发人员今天休假,因此没有在线优化他们的活动。
因此,假期阻碍了移动开发者更成功地利用大量流量。
在美国以外,平均CPI上涨了8%。
尽管感恩节在北美以外地区并没有得到广泛庆祝,但 Chartboost 记录到手机游戏流量增长了 20%,这可能是假期更新和内容包的结果。
你低估我了
但总体而言,Chartboost 认为开发人员“低估了感恩节的潜力”。
“美国以外的营销人员可能对这个节日了解不够多,无法做好准备,而美国境内的营销人员也没有上网充分利用这一激增的机会。
“这提醒所有开发商,随着圣诞节的临近,要提前做好节日活动的计划!”
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